
Hoy hemos recibido la noticia en EL MUNDO en donde se puede leer que AINTERNACIONAL había publicado su INFORME [PDF] sobre Videojuegos. Si bien las campañas de Amnistía hacen de este mundo uno un poquito mejor, creo que deberían asesorarse más y mejor en el tema de los videojuegos pues, a mi criterio, vienen acertando en algunas cosas y errando en otras... así comenzamos con los:
Juegos Destacados por el Informe (entre otros muchos):
-The SIMS2 [EA Games] por la posibilidad de agredir a otras personas (cosa que también se puede hacer en el mundo real pero que en un videojuego no debería tener tanta "impunidad").
-NEVERLAND (Webgame): Un poco de mal gusto sí , pero realmente se trata de una manera de criticar a M. Jackson (estilo viñeta de cómic paródica) pero interactivamente.
-JFK RELOADED:Nadie habla de los cientos de miles de PNJ civiles (Personajes No Jugadores) ejecutados "extrajudicialmente" en otros tantos cientos de videojuegos. Si contamos que cada presidente de EEUU ha sido responsable directo/indirecto de una media de 50.000? muertes civiles... durante este siglo (y me quedo corto) no creo que revivir el asesinato en primera persona de un ex-presidente virtual sea para tanto...
-SEPTEMBER 12th (Webgame): Como en el caso anterior, September12th es un juego que parodia el uso de armas "exactas" -como dijeron muchos representantes del gobierno norteamericano- sobre zonas de población civil. Además, el co-autor de este videojuego, Gonzalo Frasca puede ser de todo menos un promotor de la violencia...
-GTA SAN ANDREAS (Rockstar Games):Cumple con todos los arquetipos que se esperan de mujeres y pandas latinas. Es decir, mujeres-prostituta y latino-pandillero. ¿Qué más se puede pedir? Los de Rockstar tienen que espabilar... (lo del pandillero latino no es del informe, dado que no se hace mención de discriminación por raza en el mismo)
-BENKI KUOSUKO (webgame): Se trata de hacerle perrerías sexuales a una mujer joven atada. Según el informe esto se considera tortura hacia dicho personaje pero, según la interface del juego la mujer maniatada disfruta de todo lo que se le hace, es decir, la información es de placer y no de sufrimiento y, me consta que hay muchas señoras capaces de disfrutar de eso y de cosas "peores" (aunque lo de mejor y peor es siempre subjetivo).
En ningún momento del juego se observa al personaje como forzado a realizar dichas acciones. Sí es sexista en el sentido de que no hay opción para que pueda existir un rol distinto, es decir, que no existe la posibilidad de que el personaje sea un hombre atado al que hacer estas cosas por lo que, si eres una mujer tu rol sería homosexual obligatoriamente y, si eres un hombre homosexual, de heterosexual forzado.
Mi opinión final es que la lectura realizada por Amnistía Internacional sigue siendo muy superficial. No profundiza en los temas de discriminación por sexo (limitándose solo a la defensa de la mujer y excluyendo a los colectivos de gays y lesbianas que también están discriminados, tampoco hace crítica clara sobre el sistema moral patriarcal que prevalece no solo en los videojuegos sino en el 100% de los medios de comunicación de masas) y no trata en absoluto la discriminación racial y social además de abarcar parcialmente el tema de la violencia, en algunos casos, partidista.
Sí es positiva la crítica de Amnistía sobre la accesibilidad a este tipo de contenidos por un público menor de edad, vulnerable tanto desde Internet como desde las vitrinas de los establecimientos "autorizados" al alquiler y la venta de videojuegos.
Contacto by Fidel (17:54 30/12/2004):
En fín, otro ejemplo más, similar al que algunos cómics norteamericanos (EC) de mediados del siglo pasado sufrieron por otros grupos de presión, salvaguardas de una moralidad y ética partidista del lugar y la época, en contra de un medio de expresión de masas, como lo es ahora el videojuego. Sólo esperemos que esta ‘censura' no se manifieste como una caza de brujas, con quema de videojuegos y cosas así, como pasara con los susudichos tebeitos.
De todas formas, este tipo de conflictos no van a desaparecer así por que sí, sobre todo en cuestiones de amplia repercusión mediática. Quizá deberían preguntarse por qué existen este tipo de manifestaciones, y no tanto dónde se dan. O por lo menos no ser tan cortos de miras. Quizás lo moralmente correcto sería un videojuego de ‘Ana Rosa Quintana'. Para mí es tan censurable como lo otro y no estoy todos los días jodiendo a Antena 3 para que quiten su puto programa. |