-Arte y Videojuego
-Concept/Design
-Erótico/Pornográfico
-Género
-Historia
-OpenSource
-Sociedad
-Multimedia
-Junio/Julio 2005
-Mayo 2005
-Abril 2005
-Marzo 2005
-Febrero 2005
-Enero 2005
-Diciembre 2004
-Noviembre 2004
-Octubre 2004

 

Si no viniste a Mundos, siempre te queda Google...
7 de Julio de 2005. Posted by Flavio


Me vais a perdonar haber estado tan absolutamente perdido, pero como organizador del evento MUNDOS DIGITALES no he parado ni un segundo.

Ha sido el MAYOR EVENTO DE VIDEOJUEGOS de España para 2005.
Con una Zona de Juegos Permanente y charlas y conferencias sobre creación de videojuegos. También los ganadores del Workshop no se quedaron atrás con las creaciones de sus trabajos. Bueno, que he quedado muuuuuy contento con esta primera edición y que espero q sean muuuuchas más.

Gracias a la gente de Playstation, Xbox, Nintendo, Lionheads, Gameloft, Pyrostudios, SCEE Cambridge, Stratos-AD, Codepixel... etc, etc, etc...

Enlaces con Noticias:
-EL MUNDO-Navegante [1], [2]

Para ver el resto de Noticias haz GOOGLING.


AEON Flux
13 de Junio de 2005. Posted by Flavio

Muy buena la cinemática de lo que será el juego de la serie AEONFLUX, pero realmente lo que me gustaría ver es alguna captura del juego en sí. Estamos un poco cansados de ver cinemáticas impresionantes para luego jugar a videojuegos bastante mediocres.


Máster en Programación de Cultura Digital
24 de Mayo de 2005. Posted by Flavio


Parece que los abuelitos de los países nórdicos quieres asegurarse sus enriquecidas pensiones a base convertirse en el imperio de la creación digital y, más concretamente en imperio de creaciónd e videojuegos. En este sentido ya conocíamos el Center for Computer Games Research de Copenhagen y ahora se apunta la Universidad de Jyväskylä (Finlandia) con un Máster en PROGRAMME IN DIGITAL CULTURE.


Excepcional E3 en Foros esMaya
20 de Mayo de 2005. Posted by Flavio


Atentos a este post en FOROSESMAYA sobre lo mejor del E3, con vídeos, imágenes y enlaces a las últimas competiciones de hardware (parece que es lo único que interesa en el mercado del videojuego) de las principales compañías del sector.


El vídeo de la polémica... sin tanta polémica.
17 de Mayo de 2005. Posted by Flavio


Menudo revuelo se ha montado con el VIDEO de Pablo Belmonte. Solo lo ha hecho para criticar a la empresa del videojuego y su hipercomercialidad que según él está hundiendo la calidad de los productos. La pena es que Pablo solo se concentra en el tipo de dispositivo y no en los contenidos que dichos dispositivos de hardware llegan a ejecutar.

Por ejemplo, LA JETÉE de Chris Marker usa "hardware" B/N y sin efectos 3D ni partículas, ni nada de nada (eso sí, cuenta con otras muchísimas estrategias cinemáticas)... Al videojuego le hace falta creatividad por encima de efectitos y espejismos para facilitar su venta en masa (y no será por falta de recursos expresivos).


Adam Russell en MUNDOS DIGITALES 2005.
11 de Mayo de 2005. Posted by Flavio


El Creador de Inteligencia Artificial de FABLE dará una IMPORTANTE CONFERENCIA en MUNDOSDIGITALES2005 sobre Simulación versus Programación Codificada en la programación de la Inteligencia Artificial en los juegos de nueva generación.


Creación de Videojuegos para Plataformas Portátiles
27 de Abril de 2005. Posted by Flavio


TALLER AVANZADO DE CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS a cargo de Rubén AlCañiz, Jefe de Programación de GAMELOFT.

GAMELOFT radicada en Barcelona es una de las empresas más importantes del panorama nacional de creación de videojuegos. Principalmente sus productos de éxito han sido desarrollados para móviles, entre ellas la N-Gage de NOKIA.
Rubén Alcañiz explicará como se desarrolla un videojuego en una plataforma móvil, utilizando de ejemplo un videojuego de NGage y explicando paso a paso como se aborda un proyecto de este tipo desde un enfoque técnico.

Programa:
1.-El diseño del código.
2.-Elección de algoritmos.
3.-Técnicas de trabajo en grupo.
4.-Optimizaciones, IA.



GAME-DEVELOPMENT LIBRARY
25 de Abril de 2005. Posted by Flavio



GAME-DEVELOPMENT es un portal lleno de recursos para el desarollo de videojuegos. Desde modelos en 3D, pasando por recursos de audio, motores 3D, etc...


Concurso SpeakerPixel // MundosDigitales
20 de Abril de 2005. Posted by Flavio



En este CONCURSO DE SPEAKERPIXEL el artista debe de intentar plasmar la inspiración de un escenario oriental. Son muchas las ideas e impresiones que nos podemos imaginar cuando pensamos en el lejano oriente, y cada artista puede incluir su particular visión de lo que allí se podría ver. El premio será una entrada gratuita para el festival de MUNDOSDIGITALES que se celebrará en Coruña (29 Junio - 2 Julio), donde podremos asistir a conferencias de profesionales de primer orden en el mundo de la animación y los gráficos por ordenador a nivel mundial.


Premios Hispano a la Aventura.
06 de Abril de 2005. Posted by Flavio



El Portal CLUB DE AVENTURAS AD hizo público el pasado día 3 los resultados de los ULTIMOS PREMIOS HISPANOS A LA AVENTURA en donde nuestro querido amigo Pablo "Depresiv" Merino con la obra "Archipiélago" ha ganado nada más y nada menos que 7 Nominaciones!!! Posicionándose como Ganador Absoluto.
¡ Enhorabuena a Pablo y al resto de Participantes!


GDC. Games Developer Conference 2005.
04 de Abril de 2005. Posted by Flavio



XBOX ha publicado en su web y en formato vídeo lo MÁS DESTACADO de las conferencias de la GDC de San Francisco, en la que desveló las últimas novedades sobre XBOX2 y donde se describieron las nuevas pautas de creación de videojuegos de la compañía.


MUNDOS DIGITALES!!!
25 de Marzo de 2005. Posted by Flavio



MUNDOS DIGITALES, el evento internacional de animación y efectos especiales contará este año con una importante sección sobre VIDEOJUEGOS, en ella habrá un Workshop para estudios amateurs de producción, una Zona de Juegos Permanentes con las últimas consolas del mercado y los juegos actuales con más éxito donde habrá competiciones de videojuegos con premios. Por otro lado, profesionales consagrados del sector explicarán las técnicas más avanzadas de la creación de juegos... el mejor evento de videojuegos en España para el 2005.
En A Coruña del 25 de Junio al 2 de Julio de 2005.


NINTENDO DS AGAIN
11 de Marzo de 2005. Posted by Flavio



Como mañana estoy de finde y no suelo subir noticias aprovecho la ocasión para felicitar a NINTENDO por su excelente consola y desearles lo mejor para el lanzamiento que es mañana día 12 [PAL Zone], para aquellxs que queráis comprarla o simplemente curiosear un poquito os recomiendo este artículo de MERISTATION.


Campus Party & Vgames!!
03 de Marzo de 2005. Posted by Flavio


Software Social, Cyberespacio y consciencia colectiva, Televirtualidad y Telepresencia, Agentes inteligentes, Noticias del Cyborg, Nanotecnología y biología molecular en el Arte... CIBERART abre sus puertas con grandes pretensiones que nos ponen los dientes largos a más de uno...


Campus Party & Vgames!!
03 de Marzo de 2005. Posted by Flavio


La CAMPUS PARTY este año dedica toda una sección al DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS con la opción de presentar proyectos y creaciones, concursos, mesas redondas, workshops.. Aún no hay nombres y apellidos en este encuentro, esperemos que empiecen a relucir... a destacar la workshop de programación para plataformas móviles, problemas de usabilidad en el videojuego, y los derechos de propiedad intelectual...


Que la Fuerza LEGO te acompañe!
02 de Marzo de 2005. Posted by Flavio



TRAVELLERS TALES
son los responsables de esta locura de juego: LEGO STARWARS. Junta una manía de juego como es LEGO, con otra Frikada no menos compulsiva como STARWARS y lo metes en una PlayStation o una GameBoy y diversión asegurada!!. A partir del 5 de Mayo de 2005 en castellano para PC, PlayStation y Game Boy...

He de admitir que a mí siempre me moló más el TENTE.


JOHN CONSTANTINE...
01 de Marzo de 2005. Posted by Flavio


Para aquellos que adoramos a NEIL GAIMAN, HELLBLAZER se nos antoja junto a SANDMAN como una de las mejores series de cómics para adultos. VERTIGO COMICS lleva torturando a John Constantine paseándolo por parajes que ni siquiera Dante hubiera deseado. Desgraciadamente a Hollywood le falta alma, poesía, espíritu... y ha creado una PELICULA más cercana a un videojuego que al gran cine de terror. Creo que estamos muy cerca de asistir a un proceso de cine basura en favor de producciones de videojuego mucho más interesantes que el propio film que sirvió de excusa a su producción. Parece además ser el caso de CONSTANTINE, lanzado tan solo hace 4 días (para PC) por su distribuidora en España: PROEIN.


I Seminario Internacional de Videojuegos UEM
22 de Febrero de 2005. Posted by Flavio


La UNIVERSIDAD EUROPEA DE MADRID en su continua línea de seguimiento de las nuevas tecnologías organiza el I SEMINARIO INTERNACIONAL DE VIDEOJUEGOS (pese a que lo de Internacional lo pone nada más y nada menos que GONZALO FRASCA, peso pesado del intrincado mundo teórico del videojuego).
También participan ÍÑIGO VINÓS (Pyrostudios), ALBERTO GONZÁLEZ (Atari Spain & Adese)...


Simulación de la Simulación de la Simulación...
16 de Febrero de 2005. Posted by Flavio


• La mujer de tu vecino codiciarás.
• Sólo tu persona amarás.
• De lujo te rodearás.
• La gloria perseguirás.
• Conocerás el sabor de la humillación.

Está previsto que el 25 de Marzo tengamos en nuestras PlayStation2 un nuevo simulador (de MONTECRISTO) de vida real pero algo más sórdido que Sims o Singles. De hecho deberá ser el juego favorito para cualquer trepa. Se llama 7 PECADOS y consiste en una especie de simulador de entrenamiento (para hombres -white heterosexual males-) para cercenar cualquier sentimiento de culpabilidad que surja de utilizar a otras personas (por lo general mujeres en su papel de objeto sexual o femme fatale) en nuestro beneficio. CAPITALISMO FORÁNEO vs ENJOY LIFE. Más Info en MERISTATION y CANALJUEGOS.


Premios AIAS 2005
14 de Febrero de 2005. Posted by Flavio


El pasado 9 de Febrero se celebraron los premios AIAS (Academy of Interactive Arts & Sciences), que vienen a ser como los Óscar de las realizaciones interactivas multimedia lo que, a su vez, quiere decir que son los Óscar de los videojuegos. En dicho evento se llevaron la "estatuilla:

HALO2:
Mejor Juego de Consola
Mejor Juego en Primera Persona

HALF-LIFE2:
Mejor Juego en Primera Persona

GTA San Andreas:
Mejor Juego de Acción/Aventuras

DONKEY KONGA:
Mejor Juego Familiar

BURNOUT 3:
Mejor Juego de Carreras

THE INCREIBLES:
Mejor Juego descargable desde internet.

THE SIMS 2:
Mejor Juego de Simulación...


Y le tocó... a la otra.. Playstation PSP!!
04 de Febrero de 2005. Posted by Flavio


Y si hace una semana me tocaba que probar la Nintento DS y alucinar con el nuevo concepto de juegos que se nos avecina, no pude flipar menos probando la PLAYSTATION PSP, es decir, la portátil que se nos AVECINA de Playstation... como bien pudimos ver en la E3 de 2003.

PSP tiene una buenísima resolución gráfica (pantalla gigante) sonido estéreo, puerto WI-FI para los locos del modo multijugador y una cuidadosíma línea de diseño. Para PSP Sony ha creado su propio sistema de almacenaje, una especie de MiniDVD propietario que Sony Entertainment aprovechará para comercializar películas, vídeo, música... Si a eso le sumamos una cuidadísima interface para los juegos y un render superpotente tenemos otra excelente portátil en el mercado del 2005. La POLEMICA está servida.


5ª Jornadas sobre Arte & Multimedia. [METANARRATIVAS]
27 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Mañana Viernes comienzan las 5ª Jornadas de Arte y Narrativa METANARRATIVAS que tienen a la MEDIATECA de la Fundación La Caixa como Hada Madrina. En estas jornadas se analiza cómo modificarán nuestra manera de comunicarnos recursos mediáticos como el NetArt o el Videojuego.

Entre los trabajos seleccionados están los de: DAVID CRAWFORD, CALIN MAN, VALENTINA NISI, MARINA ZERBARINI...


Aventuras para Nintento DS
26 de Enero de 2005. Posted by Flavio


SEGA
está desarrollando para la NINTENDO DS una serie de juegos en donde el protagonista es un chico que tiene que salvar a... a... a... sí a una chica... y es que hay cosas que no cambian. Bueno, el JUEGO ESTA EN RED y es una manera curiosa de probar cómo serán este tipo de juegos en la nueva consola.


En 2 palabras...
21 de Enero de 2005. Posted by Flavio


... im-presionante. La nueva consola de Nintendo, la NINTENDO DS es impresionante. Como dice el nuevo lema para esta consola "una nueva forma de jugar", y no me extraña. Porque me pasé un buen rato jugando sin tocar el GamePad de esta consola, todo a base de lapicito y dedito sobre la pantalla táctil. Sencillamente la bomba!! Chat vía BlueTooth con dibujillos, micrófono con reconocimiento de voz, multijugador vía BlueTooth para 7 jugadores por cada cartucho (compra 1 y juegan 7, jejeje).

Y lo mejor está por venir, dado que los juegos para un interface físico tan sofísticado van a revolucionar el concepto de jugar...

Está por PRESENTAR en 1 mes aproximadamente la nueva consola en París y muy pronto en el resto de los países.


Beyond 2005
20 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Es cierto que todos esperábamos la aparición de la maravillosa PS3 para mediados de 2005, pero parece que el mercado de las consolas ha hecho una tregua y eso de sacar consola por año no lo aguanta nadie y, tomándoselo con calma, los acuerdos entre NVIDIA y SONY se afianzan para sacar una consola tan pulida que recuerde a un Rolls Royce...


HAD3
18 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Haddd 3D es un motor desarrollado en C#, en conjunto con Managed DirectX, que hace un uso intensivo de la generación de aceleradoras 3D basadas en el modelo de shaders 2.0. El motor Haddd es totalmente gratuito y aunque no está desarrollado con herramientas libres, puedes disponer del código a día de hoy desde la web de los desarrolladores: HAD3


Un merecido repaso a 2004.
7 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Tom Loftus es el columnista para la MSNBC sobre el tema de videojuegos. Ha realizado un interesante repaso al mundo del videojuego EN 2004. Desde los juegos más populares hasta los ESCARCEOS POLÍTICOS a través del VIDEOJUEGO DE UBISOFT. ACTORES y MÚSICOS formando parte de las nuevas producciones del mercado y HalfLife2 como terapia para la aracnofobia. Naciones Ilegales (como ya se mencionó aquí con Soccer Manager 2005 y el problema China-Taiwan) y todos los superventas del año.


And a happy new year- - - >
31 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio



Y para despedir el año, PESADILLA ANTES DE NAVIDAD, rareza y exquisitez (cortesía de Tim Burton) para PS2. A Gosarla this night!!!


Half Life 2 y GTA San Andreas en la cúspide.
28 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio


Según los últimos informes de la ADESE los videojuegos más vendidos hasta el momento son: 1. GTA SAN ANDREAS, 2. PC FUTBOL 2005 y 3. PRO EVOLUTION SOCCER 4. Seguidos por NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2, y más abajo, en el puesto 9 HALF LIFE 2. Nótese que 3 de los 4 más vendidos pertenecen a la plataforma PS2.

Los diferentes expertos de los periódicos nacionales y revistas especializadas apuntan como preferidos para este año (casi por unanimidad) a GTA SAN ANDREAS Y HALFLIFE 2 como los mejores juegos del 2004...


PRIMER JUEGO GALLEGO
21 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio


Esta vez no ha sido "...pa la semana", sino que este equipo de desarrollo le ha echado empeño y desde Vigo nos llega O PRIMEIRO VIDEOXOGO GALEGO. Muy influenciado por el mito celta EL TEMPLO (y según lo poco que he podido ojear...) parece una aventura gráfica a lo MYST (el clásico de Ubisoft). La música la pone DOA, quien también compuso los temas de EL BOSQUE ANIMADO.


AMD patrocinará un Equipo de Gaming en España
20 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio


El solo hecho de que AMD se interese por PATROCINAR a un grupo de locos videojugadores de prestigio como son XXXX sitúa a España en un escaloncito más arriba de lo que hasta ahora estaba a ojos de las empresas dedicadas y relacionadas con el mundo de los videojuegos.

Ya lo decía NOKIA cuando comentaba que seríamos uno de los países con más aumento en el consumo de videojuegos de la UE. Aún así opino que no estaría de más un poco de GLAMOUR en estos equipos de videojugadores de ligas ciberatléticas... death to freakism


The Future of Mobile Game. Greg Costikyan
20 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio


THE FEATURE
publicó el pasado 15 de Dic una entrevista a GREG COSTIKYAN sobre el futuro de los videojuegos de plataforma mobile. Actualmente Greg trabaja para el Technology Exploration Team de NOKIA y está muy enfocado a la mejora de la plataforma N-GAGE y la tecnología Multiplayer para móviles. Greg destaca tecnologías como 3G como muy óptimas para el avance de los juegos en línea pero también critica la opción mercantilista de algunas compañías que actúan como tapón que impide desarrollar juegos no-arcade para estas plataformas.


Fuerzas Armadas Españolas Videgame.
16 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. Link by Pablo

Según Gonzalo Frasca los videojuegos cambiarán nuestras vidas. Yo pienso que los videojuegos son un nuevo medio de comunicación y que, por lo tanto, sirven a intereses propagandísticos, publicitarios... En una primera instancia JOHN KERRY convirtión en fases de juego sus supuestas misiones de Vietnam, y ahora las FUERZAS ARMADAS españolas (que por cierto no está nada mal) ha hecho (de la mano de GRUPOK-Arc)un juego de misiones de paz en su página SOLDADO.COM. Pero recuerden, el Heavy no es violencia...


Boludeces para PDA
14 de Diciembre de 2004. Posted by Pablo.

¿Odia a su jefe, a su suegra, su cuñado o su vecino? Ya puede hacer caer sobre ellos todo tipo de desgracias y dolencias con este muñeco vudú virtual...] Así comienza la presentación de uno de algunos de los más disparatados JUEGOS para PDA (también Palmasutra, o Bubble Wrap Emulator -para aquellxs q no aguantan sin reventar las pompitas del papel-burbuja o HAL9000).

PSP.
14 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. Thanks to Meristation

SONY presento finalmente el día 9 (justo a la vuelta del puente y justo antes de su lanzamiento en JAPÓN) su modelo para consola portátil: PSP . Entre las novedades más comentadas: la facilidad para el DESARROLLO y la enorme cantidad de JUEGOS, además de su versatilidad y potencia de hardware que incluye conexión en WIFI a internet o para modo multijugador sin cables... una passsada...

MMOPG: Moderately Multiplayer Other Players Game
02 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio.

La Primera Universidad Pública del mundo con carrera de videjouegos, La IT UNIVESITY OF COPENHAGEN presenta -dentro del programa de conferencias OTHER PLAYERS (que empezará el Lunes 6 de Diciembre)- MMOPG como parte del propio ciclo de conferencias.

MMOPG se configura como un videojuego diseñado en el mundo real para jugar durante el ciclo de conferencias. Entendido como un suplemento a la documentación de la conferencias, MMOPG explora la interacción social y del juego, del individuo y del grupo, además de patrones inesperados de partida.

¿Estaremos ante la primera Conferencia Jugable Multiusuario?

ANIMADRID 2004
02 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio.

Empieza ANIMADRID, y es una pena que algunos de nosotros nos vayamos de puente y nos perdamos esas proyecciones de CINEMÁTICA DE VIDEJUEGOS [ENLACE 1, ENLACE 2].

Lo que aún sigo sin entender es quién ha hecho semejante cartel y web para un festival de animación como este... se parece más a la página de Lápices Alpino...

Tecmo critica la PlayStation3 de Sony.
01 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio.

Junji Nakamura de TECMO ha hecho algunos comentarios nada alagadores sobre la filosofía de SONY para su PS3, dice que la consola va a ser un electrodoméstico más en vez de centrarla en el ámbito del Vgame (algo muy en la línea de pensamiento de Sony). Por otro lado, Nakamura-San ha elogiado a Microsoft por la XBOX2 como una nueva oportunidad para entrar en el mercado japonés... y es que esto suena a colegueo entre empresas... Art. [vs ENGLISH] [vs CASTELLANO]


IGF. 2005
30 de Noviembre de 2004. Posted by Flavio.

Ya se están calentando motores para el IGF de S. Francisco (Uno de los mejores Festivales de Videojuegos Indenpendientes) ... y si le echáis un vistacillo a la sección de COMPETIDORES fijaros quién aparece allí, sí, sí, nuestros amigos de BEHEMOTH con su proyecto ALIEN HOMINID...


S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL
24 de Noviembre de 2004. Posted by Flavio.

CHERNOBYL no fue el PEOR (Kisthim-57) accidente nuclear de la historia, ni la única CLOSED CITY del REGIMEN , pero desde luego sí el desastre nuclear que mayor impacto tuvo en la sociedad occidental europea.

S.T.A.L.K.E.R. es un juego 3D Shooter a la altura de HALF-LIFE 2 o DOOM3, que como centro de la argumentación tiene al Agónico Gigante Nuclear y a la ciudad que le da nombre (Chernobyl). Buenísimas críticas de IGN.


ALIEN HOMINID
23 de Noviembre de 2004. Posted by Flavio.

BEHEMOTH ha encontrado a su gallinita de los huevos de oro en forma de alienígena vainilla. El popular webgame en Flash ALIEN HOMINID se ha lanzado para Playstation2 y GameCube. Pero si no tienes ninguna de las dos plataformas, siempre podrás jugar AQUÍ, el precio, unos maravillosos Pop-Ups. Mola el MERCHANDISING.


JFK Reloaded
23 de Noviembre de 2004. Posted by Flavio.


Vaya, tuvo que salir en la tele justo cuando estaba preparando el artículo... ya se sabe, a uno siempre le gusta ser un poquito pionero en dar una noticia.

Bueno, al lío: KIRK EWING, el EX - GOLDEN JOYSTICK es el director de la compañía que se ha exprimido el cerebrito para celebrar el 41 ANIVERSARIO de la muerte de JFK de la manera más interactiva, es decir, desempeñando el papel de OSWALD LEE HARVEY. El polémico juego se llama JFK.RELOADED. Bájalo antes de que lo saquen de la red!!!


GOOGLE SCHOLAR
19 de Noviembre de 2004. Posted by Flavio.


Genial para la investigación y la publicación dentro del marco Acadmémico. Ahora GOOGLESCHOLAR permite ambas cosas a golpe de click.
Lo que no hará Google por salvar el PELLEJO...


GTA San Andreas vs HALO2
17 de Noviembre de 2004. Posted by Flavio.


Realmente está claro que HALO2 ha desbancado en VENTAS (batiendo récord de recaudación en su primer día) al esperadísimo GTA San Andreas. Y eso que es supercomún ver por la calle más carteles del juego de ROCKSTAR que del de MICROSOFT GAMES STUDIO.

Os dejo con algunas Reviews sobre Ambos:

-GTA SAN ANDREAS - 1
-GTA SAN ANDREAS
- 2
-GTA SAN ANDREAS - 3

-HALO2 - 1
-HALO2 - 2
-HALO2 - 3
-HALO2- [Documental en QuickTime]


NINJA THEORY & NextGen Technology
16 de Noviembre de 2004. Posted by Flavio.


JUST ADD MONSTERS son ahora NINJA THEORY y se ha propuesto mudar toda su tecnología a NEXTGEN TECHNOLOGY como dice un artículo de GAMESINDUSTRY, que en resumidas cuentas viene a ser como aplicar IA a la animación de personajes, por ejemplo en un combate de 500 guerreros sin que ninguno repita acción y sin que pete la estación de trabajo.

La Ninja Theory se fundamenta en que los "NextGen Games" ofrecerán muy pronto posibilidades de experimentar en medios realmente artísticos de entretenimiento.


PREMIOS ART FUTURA 2004
16 de Noviembre de 2004. Posted by Flavio.


Que Siiiiiiiiiiiiiiiiiii, que llego un poco taaaarde. Pero me da igual porque, básicamente NADIE ha publicado el nombre o la URL de los estudios de diseño de videojuegos ganadores. De naaaaada

Primer Premio: GLEST

Mención Especial del Jurado: SONORO TV

Mención al Mejor Acabado: SNIPER

Mención a los Mejores Gráficos: MYTHS of LEINDAR - CENTURY


Mención a la Mejor Tecnología: KOMA (lo siento por l@s chic@s de Koma, pero por mucho que busqué...)

Mención al Mejor Concepto: SONORO TV


SIMO 2004
12 de Noviembre de 2004. Posted by Flavio.

Estuvimos en el SIMO para ver qué se cocía allí (cocina con vitrocerámica tecnológica claro), y hemos publicado algunas FOTILLOS. Sobre todo destacar la presencia de PlayStation, Vodafone Live y Telefónica (estas últimas con sus últimas apuestas en Videojuegos para Móviles). Además estuvo JONATHAN "Fatal1ty" WENDEL , tricampeón del CPL compitiendo al Unreal con cada insensato que intentó BATIRLO.


Concurso OPENGL
26 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

El caso es que 3DLabs, Hybrid Graphics, Nokia, BitBoys, Vincent, el Mega Portal de videojuegos GAMEDEV, el independiente GARAGEGAMES y Gameversity se unen para hacer una COMPETICIÓN OPENGL la cual incluye también el desarrollo de videojuegos.

La competición empiezó en Septiembre y aún estáis a tiempo!!!


Preview Getaway2: Black Monday
20 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

Nos sumamos a las aventuras hiperglamourosas que nuestro bienamado GTA3 desencadenó en su momento. Mejoró muchísimo la cosa con DRIV3R de ATARI que cuenta con magníficos escenarios de Estambul y una BSO que casi hace sombra al propio juego y ahora para finalizar la segunda parte de GETAWAY es también un espectáculo digno de enganche.

NINTENDO DS en Usa muy pronto.
18 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

Después de su Presentación oficial en el E3 la nueva consola portátil de Nintendo podrá ver finalmente la luz en el mercado USA según nos comentaban hace un par de semanas l@s chic@s de Nintendo.



> Después de su Presentación oficial en el E3 la nueva consola portátil de Nintendo podrá ver finalmente la luz en el mercado USA según nos comentaban hace un par de semanas l@s chic@s de Nintendo.