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Archivo// Octubre 2004

Weaned on VideoGames
28 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.


New York Times hace un pequeño repaso a la industria del videojuego, sus cotas de VENTA y sobretodo el cada vez más creciente número de usuarios infantiles que son, de hecho, el MERCADO DEL MAÑANA.
(La suscripción al NewYorkTimes es GRATIS)



Concurso OPENGL
26 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

El caso es que 3DLabs, Hybrid Graphics, Nokia, BitBoys, Vincent, el Mega Portal de videojuegos GAMEDEV, el independiente GARAGEGAMES y Gameversity se unen para hacer una COMPETICIÓN OPENGL la cual incluye también el desarrollo de videojuegos.

La competición empiezó en Septiembre y aún estáis a tiempo!!!


Matthew Barney & Donkey Kong
25 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

Por fin una noticia sobre Arte&Vgames!!!
Tenía que ser de la mano de las CHICAS AVANZADAS... Se trata de un ESTUDIO DE WAYNE BREMSER que establece unas comparativas entre CREMASTER 3 de Mattew Burney y Donkey Kong. Una conjunción entre Arte, Videojuego, Masonería y Videocreación...


Online Violence , China Ataca de Nuevo
23 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

Y parece que todos siguen preocupadísimos por los contenidos ultra-violentos dentro de los videojuego online allá en China, donde los cybercafés son el lugar favorito para el entretenimiento de masas juveniles, adolescentes, hormonalmente desequilibradas... Por eso el gobierno ha implantado medidas para POTENCIAR el software de entretenimiento con contenidos basados en la cultura popular y potenciando la Industria del Videojuego dentro de sus fronteras. En un mercado de 200 millones de adolescentes potencialmente videojugadores.

Accidental Sex in Videogames.
22 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

Si eres videojuagoadicto y te gusta el porno tienes un PROBLEMA. Y es que esto pasa por la carencia casi total de videojuegos de contenido erótico-festivos. Las compañías no se dan cuenta que cuando uno/a crece a veces también le apetece que los vampiros de tu Mascarada BLOODLINES hagan algo más que darse mordisquitos. Al final los propios PERSONAJES cobran su propio PROTAGONISMO SEXUAL.


Trance Vibrator Peripheral: Sex & Videogames
21 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

Un buen vibrador es lo que está diseñando SEGA para la PlayStation2. Este juguetito ha desencadenado la tan esperada fiebre de videojugadoras que todo el mercado del videojuego deseaba (que no... que no es tan senciiilllo).

Pero las chicas de GameGirlAdvance lo han probado y nos han dejado unas FOTOS. Todo gracias al maravilloso Blog DAZEREADER.

Esperamos ese vibrador para CHICOS, a ver si se anima XboXXXX.


Foro por la Memoria Española: BattleField 1942
21 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

Van pasando las generaciones y las vivencias de la Guerra Civil Española. Heridas CICATRIZADAS O NO lo cierto es que en base al juego de EAGAMES se abre un proyecto para la creación de un MOD del BATTLEDIELD 1942 llamado BATTLEFIELD 1936 gracias al cual se podrá ser un soldadito azul o un blanquinegro... Al menos en videojuego la historia puede cambiar.


Preview Getaway2: Black Monday
20 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

Nos sumamos a las aventuras hiperglamourosas que nuestro bienamado GTA3 desencadenó en su momento. Mejoró muchísimo la cosa con DRIV3R de ATARI que cuenta con magníficos escenarios de Estambul y una BSO que casi hace sombra al propio juego y ahora para finalizar la segunda parte de GETAWAY es también un espectáculo digno de enganche.


Cambiemos Uruguay
20 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

El juego desarrollado por Powerfull Robot Games para el Encuentro Progresista-Frente Amplio-Nueva Mayoría en Uruguay se llama CAMBIEMOS y se trata de un juego tipo Puzzle para Construir un Nuevo Uruguay. Algo así como el Arte Social Soviético pero Interactivo. Bonito ejemplo de Ilustración y webgame.


Nabla. El Inicio Hispano de Cristal Space
19 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.


NABLA es la iniciativa ibérica de proyecto de creación de vgames con herramientas de SOFTWARE LIBRE , en su página encontraremos desarrollado todo el proyecto didáctico para un programa completo de creación de videojuegos con OPENSOURCE. Evidentemente el Programa también es LIBRE.

¿Quién decía que el Software Libre no tiene FUTURO para los VIDEOJUEGOS?



STARWARS BattleFront
18 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

No es exactamente un manual sobre cómo se diseñaron los objetos del universo para videojuego de STARWARS sino más bien un recorrido sobre todas las armas, vehículos y naves muy instructivos para cualquier futuro equipo que quiera empezar un proyecto de videojuego espacial.


NINTENDO DS en USA muy pronto.
18 de Octubre de 2004. Posted by Flavio.

Después de su Presentación oficial en el E3 la nueva consola portátil de Nintendo podrá ver finalmente la luz en el mercado USA según nos comentaban hace un par de semanas l@s chic@s de Nintendo.

SA según nos comentaban hace un par de semanas l@s chic@s de Nintendo.