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Archivo// Octubre 2004
Weaned on VideoGames
28 de Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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New York Times hace un pequeño repaso a la industria del videojuego, sus cotas de VENTA y sobretodo el cada vez más creciente número de usuarios infantiles que son, de hecho, el MERCADO DEL MAÑANA.
(La suscripción al NewYorkTimes es GRATIS) |
Concurso OPENGL
26 de Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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El caso es que 3DLabs, Hybrid Graphics, Nokia, BitBoys, Vincent, el Mega Portal de videojuegos GAMEDEV, el independiente GARAGEGAMES y Gameversity se unen para hacer una COMPETICIÓN OPENGL la cual incluye también el desarrollo de videojuegos.
La competición empiezó en Septiembre y aún estáis a tiempo!!! |
Matthew Barney & Donkey Kong
25 de Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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Por fin una noticia sobre Arte&Vgames!!!
Tenía que ser de la mano de las CHICAS AVANZADAS... Se trata de un ESTUDIO DE WAYNE BREMSER que establece unas comparativas entre CREMASTER 3 de Mattew Burney y Donkey Kong. Una conjunción entre Arte, Videojuego, Masonería y Videocreación... |
Online
Violence , China Ataca de Nuevo
23 de Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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Y parece que todos
siguen preocupadísimos por los contenidos ultra-violentos dentro
de los videojuego online allá en China, donde los cybercafés
son el lugar favorito para el entretenimiento de masas juveniles,
adolescentes, hormonalmente desequilibradas... Por eso el gobierno
ha implantado medidas para POTENCIAR
el software de entretenimiento con contenidos basados en la cultura
popular y potenciando la Industria del Videojuego dentro de sus fronteras.
En un mercado de 200 millones de adolescentes potencialmente videojugadores. |
Accidental
Sex in Videogames.
22
de Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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Si eres videojuagoadicto
y te gusta el porno tienes un PROBLEMA.
Y es que esto pasa por la carencia casi total de videojuegos de contenido
erótico-festivos. Las compañías no se dan cuenta
que cuando uno/a crece a veces también le apetece que los vampiros
de tu Mascarada BLOODLINES
hagan algo más que darse mordisquitos. Al final los propios
PERSONAJES
cobran su propio PROTAGONISMO
SEXUAL. |
Trance
Vibrator Peripheral: Sex & Videogames 21
de Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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Un buen vibrador
es lo que está diseñando SEGA
para la PlayStation2. Este juguetito ha desencadenado la tan esperada
fiebre de videojugadoras que todo el mercado del videojuego deseaba
(que no... que no es tan senciiilllo).
Pero las chicas de GameGirlAdvance
lo han probado y nos han dejado unas
FOTOS. Todo gracias al maravilloso Blog DAZEREADER.
Esperamos ese vibrador para CHICOS,
a ver si se anima XboXXXX. |
Foro
por la Memoria Española: BattleField 1942
21 de Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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Van pasando las
generaciones y las vivencias de la Guerra Civil Española. Heridas
CICATRIZADAS
O NO lo cierto es que en base al juego de EAGAMES se abre un proyecto
para la creación de un MOD del BATTLEDIELD
1942 llamado BATTLEFIELD
1936
gracias al cual se podrá ser un soldadito azul o un blanquinegro...
Al menos en videojuego la historia puede cambiar. |
Preview
Getaway2: Black Monday
20 de Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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Nos sumamos a las
aventuras hiperglamourosas que nuestro bienamado GTA3
desencadenó en su momento. Mejoró muchísimo la
cosa con DRIV3R
de ATARI que cuenta con magníficos escenarios de Estambul y
una BSO que casi hace sombra al propio juego y ahora para finalizar
la
segunda parte de GETAWAY es también un espectáculo
digno de enganche. |
Cambiemos
Uruguay 20 de Octubre de 2004.
Posted by Flavio. |
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El juego desarrollado
por Powerfull
Robot Games para el Encuentro Progresista-Frente Amplio-Nueva
Mayoría en Uruguay se llama CAMBIEMOS
y se trata de un juego tipo Puzzle para Construir un Nuevo Uruguay.
Algo así como el Arte Social Soviético pero Interactivo.
Bonito ejemplo de Ilustración y webgame. |
Nabla.
El Inicio Hispano de Cristal Space
19 de Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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NABLA es la iniciativa ibérica de proyecto de creación de
vgames con herramientas de SOFTWARE LIBRE , en su página encontraremos desarrollado todo el
proyecto didáctico para un programa completo de creación
de videojuegos con OPENSOURCE. Evidentemente el Programa también
es LIBRE.
¿Quién decía que el Software Libre no tiene
FUTURO para los VIDEOJUEGOS? |
STARWARS
BattleFront
18 de Octubre de
2004. Posted by Flavio. |
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No es exactamente
un manual sobre cómo se diseñaron los objetos del universo
para videojuego de STARWARS
sino más bien un recorrido sobre todas las armas, vehículos
y naves muy instructivos para cualquier futuro equipo que quiera empezar
un proyecto de videojuego espacial. |
NINTENDO
DS en USA muy pronto.
18 de
Octubre de 2004. Posted by Flavio. |
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Después de
su Presentación
oficial en el E3 la nueva consola portátil de Nintendo
podrá ver finalmente la luz en el mercado
USA según nos comentaban hace un par de semanas
l@s chic@s de Nintendo. |
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