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Archivo// Diciembre 2004
And a happy new year- - - >
31 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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Y para despedir el año, PESADILLA ANTES DE NAVIDAD, rareza y exquisitez (cortesía de Tim Burton) para PS2. A Gosarla this night!!!
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Y vamos a dar caña. Contra el videojuego discriminatorio...
30 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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Hoy hemos recibido la noticia en EL MUNDO en donde se puede leer que AINTERNACIONAL había publicado su INFORME [PDF] sobre Videojuegos. Si bien las campañas de Amnistía hacen de este mundo uno un poquito mejor, creo que deberían asesorarse más y mejor en el tema de los videojuegos pues, a mi criterio, vienen acertando en algunas cosas y errando en otras... así comenzamos con los:
Juegos Destacados por el Informe (entre otros muchos):
-The SIMS2 [EA Games] por la posibilidad de agredir a otras personas (cosa que también se puede hacer en el mundo real pero que en un videojuego no debería tener tanta "impunidad").
-NEVERLAND (Webgame): Un poco de mal gusto sí , pero realmente se trata de una manera de criticar a M. Jackson (estilo viñeta de cómic paródica) pero interactivamente.
-JFK RELOADED:Nadie habla de los cientos de miles de PNJ civiles (Personajes No Jugadores) ejecutados "extrajudicialmente" en otros tantos cientos de videojuegos. Si contamos que cada presidente de EEUU ha sido responsable directo/indirecto de una media de 50.000? muertes civiles... durante este siglo (y me quedo corto) no creo que revivir el asesinato en primera persona de un ex-presidente virtual sea para tanto...
-SEPTEMBER 12th (Webgame): Como en el caso anterior, September12th es un juego que parodia el uso de armas "exactas" -como dijeron muchos representantes del gobierno norteamericano- sobre zonas de población civil. Además, el co-autor de este videojuego, Gonzalo Frasca puede ser de todo menos un promotor de la violencia...
-GTA SAN ANDREAS (Rockstar Games):Cumple con todos los arquetipos que se esperan de mujeres y pandas latinas. Es decir, mujeres-prostituta y latino-pandillero. ¿Qué más se puede pedir? Los de Rockstar tienen que espabilar... (lo del pandillero latino no es del informe, dado que no se hace mención de discriminación por raza en el mismo)
-BENKI KUOSUKO (webgame): Se trata de hacerle perrerías sexuales a una mujer joven atada. Según el informe esto se considera tortura hacia dicho personaje pero, según la interface del juego la mujer maniatada disfruta de todo lo que se le hace, es decir, la información es de placer y no de sufrimiento y, me consta que hay muchas señoras capaces de disfrutar de eso y de cosas "peores" (aunque lo de mejor y peor es siempre subjetivo).
En ningún momento del juego se observa al personaje como forzado a realizar dichas acciones. Sí es sexista en el sentido de que no hay opción para que pueda existir un rol distinto, es decir, que no existe la posibilidad de que el personaje sea un hombre atado al que hacer estas cosas por lo que, si eres una mujer tu rol sería homosexual obligatoriamente y, si eres un hombre homosexual, de heterosexual forzado.
Mi opinión final es que la lectura realizada por Amnistía Internacional sigue siendo muy superficial. No profundiza en los temas de discriminación por sexo (limitándose solo a la defensa de la mujer y excluyendo a los colectivos de gays y lesbianas que también están discriminados, tampoco hace crítica clara sobre el sistema moral patriarcal que prevalece no solo en los videojuegos sino en el 100% de los medios de comunicación de masas) y no trata en absoluto la discriminación racial y social además de abarcar parcialmente el tema de la violencia, en algunos casos, partidista.
Sí es positiva la crítica de Amnistía sobre la accesibilidad a este tipo de contenidos por un público menor de edad, vulnerable tanto desde Internet como desde las vitrinas de los establecimientos "autorizados" al alquiler y la venta de videojuegos.
Contacto by Fidel (17:54 30/12/2004):
En fín, otro ejemplo más, similar al que algunos cómics norteamericanos (EC) de mediados del siglo pasado sufrieron por otros grupos de presión, salvaguardas de una moralidad y ética partidista del lugar y la época, en contra de un medio de expresión de masas, como lo es ahora el videojuego. Sólo esperemos que esta ‘censura' no se manifieste como una caza de brujas, con quema de videojuegos y cosas así, como pasara con los susudichos tebeitos.
De todas formas, este tipo de conflictos no van a desaparecer así por que sí, sobre todo en cuestiones de amplia repercusión mediática. Quizá deberían preguntarse por qué existen este tipo de manifestaciones, y no tanto dónde se dan. O por lo menos no ser tan cortos de miras. Quizás lo moralmente correcto sería un videojuego de ‘Ana Rosa Quintana'. Para mí es tan censurable como lo otro y no estoy todos los días jodiendo a Antena 3 para que quiten su puto programa.
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Gay Characters in Videogames.
29 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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Falta de imaginación, perjuicios machistas y dósis homofóbicas son las razones más claras de la falta casi total de erotismo inteligente, pornografía de calidad y presencia homosexual en el mundo de los videojuegos. Impecable el artículo GAY CHARACTERS IN VIDEOGAMES por
Matthew D. Barton
en ARMCHAIR.
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Half Life 2 y GTA San Andreas en la cúspide.
28 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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Según los últimos informes de la ADESE los videojuegos más vendidos hasta el momento son: 1. GTA SAN ANDREAS, 2. PC FUTBOL 2005 y 3. PRO EVOLUTION SOCCER 4. Seguidos por NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2, y más abajo, en el puesto 9 HALF LIFE 2. Nótese que 3 de los 4 más vendidos pertenecen a la plataforma PS2.
Los diferentes expertos de los periódicos nacionales y revistas especializadas apuntan como preferidos para este año (casi por unanimidad) a GTA SAN ANDREAS Y HALFLIFE 2 como los mejores juegos del 2004...
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CURSO Creación de Videojuegos en OPENSOURCE
23 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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La CASA ENCENDIDA en colaboración con NABLA realizan en el mes de Marzo de 2005 un curso sobre Creación de Videojuegos en Opensource. El curso está publicado en la página 100 del PROGRAMA [PDF] que te puedes descargar de aquí o de la propia web de La Casa Encendida.
Las Inscripción es YA.
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Más Videojugadoras que Videojugadores
23 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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Según THE INQUIRER el número de videojugadoras sorprende con un 57% de la cota de mercado frente al resto de jugadores masculinos. Esto rompe el estereotipo de que los videojugadores suelen ser hombres jóvenes, según declara Michael Goodman del YANKEE GROUP MEDIA & ENTERTAINMENT STRATEGIES. Por otro lado, esto podría romper la tendencia de que los juegos para móviles se ciñan al género de arcade como se quejaba Greg Costikyan al final del artículo de THE FEATURES ya publicado aquí hace unos días...
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GAME MAKER EXPO 2004
21 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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Y qué es esto de GAME MAKER EXPO?? Pues una Feria Online donde habrá presentaciones de juegos por parte de desarrolladores independientes, betas, vídeos... muy sencillita y, pese a modesto comienzo, creo que una muy buena iniciativa. Del 20 al 26 de Diciembre... navidades toma ya!!
Participan en esta primera convocatoria:
-ESTUDIOS VALHALLA
-GETARIS GAMES
-GEANTGAMES
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PRIMER JUEGO GALLEGO
21 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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Esta vez no ha sido "...pa la semana", sino que este equipo de desarrollo le ha echado empeño y desde Vigo nos llega O PRIMEIRO VIDEOXOGO GALEGO. Muy influenciado por el mito celta EL TEMPLO (y según lo poco que he podido ojear...) parece una aventura gráfica a lo MYST (el clásico de Ubisoft). La música la pone DOA, quien también compuso los temas de EL BOSQUE ANIMADO.
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AMD patrocinará un Equipo de Gaming en España
20 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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El solo hecho de que AMD se interese por PATROCINAR a un grupo de locos videojugadores de prestigio que se pasará a llamar
X6tence.AMD y que sitúa a España en un escaloncito más arriba de lo que hasta ahora estaba a ojos de las empresas dedicadas y relacionadas con el mundo de los videojuegos.
Ya lo decía NOKIA cuando comentaba que seríamos el país con más aumento en el consumo de videojuegos de la UE. Aún así opino que no estaría de más un poco de GLAMOUR en estos equipos de videojugadores de ligas ciberatléticas... death to freakism
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The Future of Mobile Game. Greg Costikyan
20 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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THE FEATURE publicó el pasado 15 de Dic una entrevista a GREG COSTIKYAN sobre el futuro de los videojuegos de plataforma mobile. Actualmente Greg trabaja para el Technology Exploration Team de NOKIA y está muy enfocado a la mejora de la plataforma N-GAGE y la tecnología Multiplayer para móviles. Greg destaca tecnologías como 3G como muy óptimas para el avance de los juegos en línea pero también critica la opción mercantilista de algunas compañías que actúan como tapón que impide desarrollar juegos no-arcade para estas plataformas.
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Tetas y Culos
16 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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El INSTITUTO DE LA MUJER[PDF] ha publicado un informe (que ya iba siendo hora) sobre los videojuegos y la mujer. Los RESULTADOS del estudio no son nada alagadores y, la verdad, sigo insistiendo en ello, los videojuegos siguen superarquetipando la figura de la mujer (sexo, maternidad, debilidad) y del hombre (violencia, honor, orgullo, fuerza...). Para más información véase la última sexistada: LARRY (qué fueron de aquellos primeros Larrys cargados de humor...)
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Fuerzas Armadas Españolas Videgame.
16 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio |
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Según Gonzalo Frasca los videojuegos cambiarán nuestras vidas. Yo pienso que los videojuegos son un nuevo medio de comunicación y que, por lo tanto, sirven a intereses propagandísticos, publicitarios... En una primera instancia JOHN KERRY convirtión en fases de juego sus supuestas misiones de Vietnam, y ahora las FUERZAS ARMADAS españolas (que por cierto no está nada mal) ha hecho (de la mano de GRUPOK-Arc)un juego de misiones de paz en su página SOLDADO.COM. Pero recuerden, el Heavy no es violencia...
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Programación con SDL
15 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. Info by Pablo |
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Así se titulan una serie de artículos que serán publicados periódicamente en la revista LINUX MAGAZINE y cuyo primer número ya ha pasado por mis manos. Se trata de un repaso a este API multiplataforma de programación multimedia por parte de Steve Goodwin. El SDL (Simple Directmedia Layer) aporta una base estable sobre la que los programadores pueden trabajar para el desarrollo de diferentes aplicaciones multimedia con buenas implementaciones para Linux, BSD, Windows, Macintosh, Solaris, Irix y BeOS.
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RESFEST. Madrid 2004
14 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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Me chifló el trabajo de MARC CRASTE, JOJO IN THE STARS.
El RESFEST2004 se está celebrando actualmente en LA CASA ENCENDIDA en Madrid, y hasta el Domingo19 podréis ver una retrospectiva de Jonathan Glazer, Shynola Rarities, Cinema electrónica... Lo que yo daría porque algunos videojuegos tuvieran una estética como ésta...
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Boludeces para PDA
14 de Diciembre de 2004. Posted by Pablo. |
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¿Odia a su jefe, a su suegra, su cuñado o su vecino? Ya puede hacer caer sobre ellos todo tipo de desgracias y dolencias con este muñeco vudú virtual...] Así comienza la presentación de uno de algunos de los más disparatados JUEGOS para PDA (también Palmasutra, o Bubble Wrap Emulator -para aquellxs q no aguantan sin reventar las pompitas del papel-burbuja o HAL9000).
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PSP.
14 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. Thanks to Meristation |
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SONY presento finalmente el día 9 (justo a la vuelta del puente y justo antes de su lanzamiento en JAPÓN) su modelo para consola portátil: PSP . Entre las novedades más comentadas: la facilidad para el DESARROLLO y la enorme cantidad de JUEGOS, además de su versatilidad y potencia de hardware que incluye conexión en WIFI a internet o para modo multijugador sin cables... una passsada...
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CiberFútbol y Conflictos Diplomáticos.
10 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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El Ministerio de Cultura Chino ha impedido la distribución de la Edición 2005 de FOOTBALLMANAGER por incluír ésta a Taiwan, Macao y Tíbet (zonas que China sigue considerando suyas)... SEGA se ha defendido diciendo que esto se incluye en la versión en Inglés del juego, y que eso ocurre por piratear el producto... para más info: ARTICULO AQUI
Añadiremos FM2005 a una hipotética lista de videojuegos a punto de provocar un conflicto diplomático...
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3DZine TV
10 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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Lanzamiento del proyecto 3DZineTV, con material, documentación... en el campo de la creación gráfica con BLENDER y Maya.
Todo un repertorio de VIDEOS gratuitos de la BLENDER CONFERENCE 2004 Lo que no entiendo que solo se pueden ver en Windows Media Player... :(
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Virtual Lifes
09 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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EIDOS acaba de lanzar GET ON DAMIC, vamos, llega a ser una estrella del Hip Hop peleándote con agentes, multinacionales, y quién sabe si con las mismísimas SGAE... Lo que no dicen es si luego tus producciones se venderán en formato IPOD o si EIDOS prepara hacer una lista de juegos tipo Virtual Lifes a lo eXistenZ.
Por cierto, la Banda Sonora excelente. Noticia en EL MUNDO.
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VGames y el Defensor del Menor de Madrid...
03 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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Genial que haya tanta preocupación por eliminar los contenidos violentos de los videojuegos. Yo, de hecho, creo que es muy primario que la forma más usual de comunicación entre los jugadores sea la destrucción (sí, ya sé que esta charla da para mucho juego),. Y también es de agradecer que algunos MMORPG estén configurando nuevas formas de asociacionismo y comunicación entre jugadores.
La noticia de EL MUNDO no viene con las dosis de polémica a la que estamos acostumbrados. De todas maneras yo sigo pensando que las etiquetas impresas en las portadas de juegos (pero también de películas...) están para algo, pero que al final la poca supervisión paterno/materna hace que cierto material llegue a ser consumido por un público, en principio, no apto.
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Blue Romm. De Takagui
03 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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Los trabajos de Toshimitsu Takagui
son casi poesía haiku interactiva. Sencillez y minimalismo.
Algo deben esconder los objetos de su último trabajo: BLUE CHAMBER . Serás capaz de salir?
No aptas para claustrofóbicxs tampoco sus:
-CRIMSON ROOM
-VIRIDIAN ROOM
*Ayudas para torpes como yo en: GUSANOS ROSAS
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MMOPG: Moderately Multiplayer Other Players Game
02 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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La Primera Universidad Pública del mundo con carrera de videjouegos, La IT UNIVESITY OF COPENHAGEN presenta -dentro del programa de conferencias OTHER PLAYERS (que empezará el Lunes 6 de Diciembre)- MMOPG como parte del propio ciclo de conferencias.
MMOPG se configura como un videojuego diseñado en el mundo real para jugar durante el ciclo de conferencias. Entendido como un suplemento a la documentación de la conferencias, MMOPG explora la interacción social y del juego, del individuo y del grupo, además de patrones inesperados de partida.
¿Estaremos ante la primera Conferencia Jugable Multiusuario? |
ANIMADRID 2004
02 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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Empieza ANIMADRID, y es una pena que algunos de nosotros nos vayamos de puente y nos perdamos esas proyecciones de CINEMÁTICA DE VIDEJUEGOS [ENLACE 1, ENLACE 2].
Lo que aún sigo sin entender es quién ha hecho semejante cartel y web para un festival de animación como este... se parece más a la página de Lápices Alpino...
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Tecmo critica la PlayStation3 de Sony.
01 de Diciembre de 2004. Posted by Flavio. |
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Junji Nakamura de TECMO ha hecho algunos comentarios nada alagadores sobre la filosofía de SONY para su PS3, dice que la consola va a ser un electrodoméstico más en vez de centrarla en el ámbito del Vgame (algo muy en la línea de pensamiento de Sony). Por otro lado, Nakamura-San ha elogiado a Microsoft por la XBOX2 como una nueva oportunidad para entrar en el mercado japonés... y es que esto suena a colegueo entre empresas... Art. [vs ENGLISH] [vs CASTELLANO]
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