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Archivo// Enero 2005

GAME ENGINE to BLENDER
31 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Kester Maddock y Nathan Letwory son los responsables de que BLENDER vuelva a tener un GAME ENGINE esta vez con las physics restauradas a 2.25. En la web de referencia podréis encontrar un juego para vuestra versión de Blender: una versión 3D del famoso FROGGER.



5ª Jornadas sobre Arte & Multimedia. [METANARRATIVAS]
27 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Mañana Viernes comienzan las 5ª Jornadas de Arte y Narrativa METANARRATIVAS que tienen a la MEDIATECA de la Fundación La Caixa como Hada Madrina. En estas jornadas se analiza cómo modificarán nuestra manera de comunicarnos recursos mediáticos como el NetArt o el Videojuego.

Entre los trabajos seleccionados están los de: DAVID CRAWFORD, CALIN MAN, VALENTINA NISI, MARINA ZERBARINI...



Aventuras para Nintento DS
26 de Enero de 2005. Posted by Flavio


SEGA está desarrollando para la NINTENDO DS una serie de juegos en donde el protagonista es un chico que tiene que salvar a... a... a... sí a una chica... y es que hay cosas que no cambian. Bueno, el JUEGO ESTA EN RED y es una manera curiosa de probar cómo serán este tipo de juegos en la nueva consola.



Videojuego o Poesía??
25 de Enero de 2005. Posted by Flavio


WANDA TO KYOZO es el nuevo juego de TEAM ICO, ¿o debería decir la nueva poesía visual? Todo un espectáculo para los sentidos.

Más información en MERISTATION y en IGN.COM.



En 2 palabras...
21 de Enero de 2005. Posted by Flavio


... im-presionante. La nueva consola de Nintendo, la NINTENDO DS es impresionante. Como dice el nuevo lema para esta consola "una nueva forma de jugar", y no me extraña. Porque me pasé un buen rato jugando sin tocar el GamePad de esta consola, todo a base de lapicito y dedito sobre la pantalla táctil. Sencillamente la bomba!! Chat vía BlueTooth con dibujillos, micrófono con reconocimiento de voz, multijugador vía BlueTooth para 7 jugadores por cada cartucho (compra 1 y juegan 7, jejeje).

Y lo mejor está por venir, dado que los juegos para un interface físico tan sofísticado van a revolucionar el concepto de jugar...

Está por PRESENTAR en 1 mes aproximadamente la nueva consola en París y muy pronto en el resto de los países.



Beyond 2005
20 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Es cierto que todos esperábamos la aparición de la maravillosa PS3 para mediados de 2005, pero parece que el mercado de las consolas ha hecho una tregua y eso de sacar consola por año no lo aguanta nadie y, tomándoselo con calma, los acuerdos entre NVIDIA y SONY se afianzan para sacar una consola tan pulida que recuerde a un Rolls Royce...



HAD3
18 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Haddd 3D es un motor desarrollado en C#, en conjunto con Managed DirectX, que hace un uso intensivo de la generación de aceleradoras 3D basadas en el modelo de shaders 2.0. El motor Haddd es totalmente gratuito y aunque no está desarrollado con herramientas libres, puedes disponer del código a día de hoy desde la web de los desarrolladores: HAD3



Games for Sex
17 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Un repaso por la historia sexual (según el concepto patriarcal en muchos casos) de los videojuegos en 3 artículos (para aquellos/as que aún no se dieron de alta en GAMASUTRA -es gratis-... ya tardáis...)

-GAMES FOR SEX
-SEX IN VIDEOGAMES Part. 1
-SEX IN VIDEOGAMES Part.2



REPRESENTATIONAL SPACE INVADERS . Universidad Complitense
13 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Ayer día 12 y dentro de los Cursos de Doctorado de la FTAD. DE BELLAS ARTES DE LA UNIVERSIDAD COMPLUTENSE realicé la siguiente presentación titulada REPRESENTATIONAL SPACE INVADER (ver video) (Una Historia de la Representación Gráfica por parte de los Videojuegos).

Este vídeo es el primero de una serie de tres sobre los paralelos entre la Historia Gráfica del Arte y su paralelismo con los diferentes estilos de la Historia Gráfica del Videojuego.

Para verlo necesitas REAL PLAYER [Descargar Real Player].



Y LOS QUITAN...
12 de Enero de 2005. Posted by Flavio


GRAND THEFT AUTO (St ANDREAS), la mítica saga de ROCKSTAR GAMES,ha sufrido un merecido revés en el METRO DE MADRID, y se ha RETIRADO SU PUBLICIDAD dado que su juego hace apología de la violencia de género y la COMUNIDAD DE MADRID se ressite a gastarse el dinero en campañas de igualdad y ver cómo juegos sexistas lo hacen 2 paradas de metro más allá. A ver si espabilan los chicos de Rockstar...



EA Games Educational
12 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Nos alegra saber que EAGames está dispuesta a defender su nicho de mercado con una iniciativa muy acertada. Visitando su web recientemente encontré que han inaugurado una parte en su site para explicar a los usuarios/as de videojuegos (y a sus papás y mamás) ÁREA EDUCATIVA, me encanta ver la palabra EDUCATIVA relacionada con el mundo de los videojuegos. ¿A vosotros no?



BENKI KUOSOKO
11 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Ante la avalancha de visitas solicitando información sobre BENKI KUOSOKO no he podido hacer otra cosa que poner un enlace al mismo. Sin embargo pienso que, pese a que es un juego bien hecho (jugabilidad, sencillez, calidad gráfica), es también un juego sexista y espero, en breve, que los juegos eróticos dejen de ser "eróticos masculino heterosexuales" para profundizar en algo mucho más diverso...

SOLO PARA MAYORES DE EDAD.



Un merecido repaso a 2004.
7 de Enero de 2005. Posted by Flavio


Tom Loftus es el columnista para la MSNBC sobre el tema de videojuegos. Ha realizado un interesante repaso al mundo del videojuego EN 2004. Desde los juegos más populares hasta los ESCARCEOS POLÍTICOS a través del VIDEOJUEGO DE UBISOFT. ACTORES y MÚSICOS formando parte de las nuevas producciones del mercado y HalfLife2 como terapia para la aracnofobia. Naciones Ilegales (como ya se mencionó aquí con Soccer Manager 2005 y el problema China-Taiwan) y todos los superventas del año.



VGAMES Tutorials
5 de Enero de 2005. Posted by Flavio


El Portal argentino DEDALUS-SOFTWARE ofrece muchos servicios relacionados con los videojuegos. Concretamente una nutrida sección con TUTORIALES. Lo único que les falla es hacerse un site con un pelín más de diseño.



Online Games play with politics
3 de Enero de 2005. Posted by Flavio


La política del futuro tiene muy claro que debe dirijirse a la generación del Joystick y del Game Pad si quiere ganar votos. Aquellos que tenemos en nuestro mainstream cultural SDI, SINDICATE, SIM EARTH´S etc... manejamos una gramática cultural a la que los poderosos desean acceder también.Así lo analiza Roberto Belo con ayuda de nuestro bienamado Gonzalo Frasca en el artículo ONLINE GAMES PLAY WITH POLITICS.



S.T.A.L.K.E.R Art Book
3 de Enero de 2005 . Posted by Flavio


OBLIVION LOST es el portal Nº1 en recursos de uno de los videojuegos de acción con más gancho junto a Half-Life 2 y Doom3, esto es: STALKER. En esta ocasión podéis echar un vistazo a los modelos reales y su MODELADO ESPECÍFICO para el videojuego.





nk" class="TXTParrafoMainLink">MODELADO ESPECÍFICO para el videojuego.