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XBOX
[ES] |
Con un nuevo precio aún
más competitivo y los juegos más emocionantes,
Xbox es la consola con la mejore relación calidad-precio
del mercado de videojuegos. |
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PLAYSTATION |
El sistema de entretenimiento informático
más famoso del mundo: PlayStation 2 |
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GAMECUBE |
Pequeña y con un atractivo diseño:
así es Nintendo GameCube. Disponible en morado y negro,
el diseño exclusivo y tamaño compacto (11,4 cm
x 15 cm x 16 cm) de Nintendo GameCube son la prueba del compromiso
Nintendo por mantener viva la originalidad e innovación
en los videojuegos. |
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Game
Boy Color |
Game Boy Color was the ultimate evolution
of the original Game Boy system. Released in 1998, Game Boy
Color added a color display that allowed for a palette of over
32,000 colors. |
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Game
Boy Pocket |
Game Boy is the most successful video
game system ever developed. Since its introduction in 1989,
Game Boy has sold well over 150 million systems worldwide. |
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Nintendo
64 |
Released in 1996, the Nintendo 64 was
the first system with 64-bit graphics and built-in four player
gaming potential. Masterpieces such as Super Mario 64 and Super
Smash Bros helped sell over 32 million N64 systems worldwide.
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Super
Nintendo |
The Super Nintendo Entertainment System
raised the bar for video game designers around the globe when
it was released in 1991. |
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Nintendo
NES |
The original Nintendo Entertainment
System was released in the United States in August, 1985. Backed
by classic games such as Super Mario Bros., The Legend of Zelda
and Excitebike, the NES was instantly a hit. Its graphics were
far superior to any home-based console that had come before
it, leaving gamers with the feeling that their homes had been
transformed into real-life arcades. |
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Virtual
Boy |
Virtual Boy, Nintendo's unique 3-D
gaming system, was released in the fall of 1995. Powered by
a 32-bit processor, the Virtual Boy produced very impressive
3-D effects. |
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Nintendo
DS |
With its two screens, Nintendo DS instantly
shows its innovative face. But capabilities like a touch-screen
input, voice recognition and wireless communication set it apart
from every other game device, and again demonstrate Nintendo’s
passion for groundbreaking originality. |
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GP32 |
GP32 abre nuevos campos en el mundo
del videojuego, es la primera consola portátil en incluir
conexión inalámbrica. Con un módulo RF
(radio frecuencia) son posibles emocionantes partidas contra
otros jugadores GP32. Hasta cuatro consolas pueden participar
en las partidas multijugador.
Con ella podrás ver tus películas favoritas en
formato AVI, almacenar música en las tarjetas de memoria
y llevar tus fotografías contigo a todas partes. |
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EA
GAMES |
Actualmente la mayor Multinacional
de creación de videojuegos. |
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ROCKSTARS |
Creadores de la saga GTA. Grand Theft
Auto. |
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ATARI |
Atari es uno de los editores, productores
y distribuidores de videojuegos más importantes del mundo
para las consolas de Microsoft, Nintendo y Sony, así
como para los ordenadores PC y Macintosh, además de ser
el propietario de las marcas Infogrames y Atari. |
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ACTIVISION |
La segunda empresa más veterana
de creación de videojuegos después de ATARI. En
su haber cuenta con la adaptación a videojuego de las
sagas de animación de DREAMWORKS. |
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VALVE |
Valve is an entertainment software
company founded in 1996 by Gabe Newell and Mike Harrington and
based in Kirkland, Washington. Valve's debut product, Half-Life,
released in November, 1998, has won more than 50 Game of the
Year honors worldwide and has been called "a smash hit"
by the Wall Street Journal. Half-Life was named "Best PC
Game Ever" in the November 1999 issue of PC Gamer, the
world's best-selling PC games magazine. Half-Life is published
by Sierra Studios.
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PYROS |
PYRO STUDIOS
El estudio español Pyro Studios fue fundado en 1996 con
el propósito de desarrollar videojuegos de máxima
calidad. Como consecuencia de este compromiso nació ‘Commandos:
Behind Enemy Lines’, que vio la luz en 1998.
El éxito de este título llevó al lanzamiento
de una expansión con nuevas misiones llamada ‘Commandos:
Beyond de Call of Duty’ (Commandos: Más Allá
del Deber).
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CRYSTALCORE |
Crystal Core is the new CS Demo Game
Project. This page contains the design documentation and everything
related to this game.
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SIERRA |
Los creadores de magníficas
obras como Half-Life (junto con VALVE), King´s Quest,
Space Quest, Gabriel Knigth y más actualmente War of
the Ring y Larry. |
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LUCASART |
La máquina de traducir los éxitos
de films STAR WARS a videojuego. Además de otro muchísimos
título conversacionales que marcaron historia (LOOM,
Maniac Mansion...) |
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CODEMASTERS |
Codemasters: Desarrolladora y editora
de videojuegos de categoría internacional. Nuestro compromiso
es ofrecer los mejores juegos para PC, PlayStation 2, Xbox y
Nintendo GameCube a los usuarios de todo el mundo. Durante más
de 16 años, nuestro cometido ha sido crear juegos innovadores
basados en temas populares y la calidad se ha convertido en
nuestra seña de identidad. |
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BLIZZARD |
Blizzard Entertainment® is a premier
publisher of entertainment software. Since establishing the
Blizzard label in 1994, the company has quickly become one of
the most popular and well-respected makers of computer games.
With blockbuster hits including the Warcraft®, Diablo™,
and StarCraft® series, the company has enjoyed back-to-back
number-one selling games, as well as consecutive Game of the
Year awards. The company's free online game service, Battle.net®,
is the largest in the world with millions of active users.
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CAPCOM |
Compañía creada en 1979
ha sido la autora de éxitos como Street Fighter II, Resident
Evil, Onimusha 3. |
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SEGA |
Web principal de la que fuera una de
las empresas de mayor venta de consolas del mercado pero que
ahora se dedica exclusivamente a la creación de videojuegos.
Muchos de ellos grandes éxitos del pasado para las nuevas
consolas del mercado actual. |
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BIOWARE |
BioWare is an electronic entertainment
company specializing in creating computer and console video
games
Founded in 1995, BioWare Corp. is a privately owned Canadian
corporation based in Edmonton, Alberta, Canada
Dr. Ray Muzyka and Dr. Greg Zeschuk are the Joint CEOs and Co-Executive
Producers of BioWare's games
BioWare currently employs over 180 people
In July 2000, BioWare Corp. and LucasArts Entertainment announced
a partnership to produce the first role playing game in the
Star Wars universe, titled Star Wars: Knights of the Old Republic
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DIRECT
X |
Microsoft® DirectX®
is an advanced suite of multimedia application programming interfaces
(APIs) built into Microsoft Windows® operating systems.
DirectX provides a standard development platform for Windows-based
PCs by enabling software developers to access specialized hardware
features without having to write hardware-specific code. This
technology was first introduced in 1995 and is a recognized
standard for multimedia application development on the Windows
platform. |
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NVIDIA |
NVIDIA® Corporation (Nasdaq: NVDA)
is the worldwide leader in graphics and digital media processor
technology dedicated to creating products that enhance the digital
media experience on consumer and professional computing platforms,
from desktops and workstations to notebooks and handhelds. The
company's graphics and communications processors have broad
market reach and are incorporated into a wide variety of computing
platforms, including consumer PCs, enterprise PCs, professional
workstations, digital content creation systems, military navigation
systems and video game consoles. |
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OPEN
GL |
OpenGL is the premier environment for
developing portable, interactive 2D and 3D graphics applications.
Since its introduction in 1992, OpenGL has become the industry's
most widely used and supported 2D and 3D graphics application
programming interface (API), bringing thousands of applications
to a wide variety of computer platforms. OpenGL fosters innovation
and speeds application development by incorporating a broad
set of rendering, texture mapping, special effects, and other
powerful visualization functions. Developers can leverage the
power of OpenGL across all popular desktop and workstation platforms,
ensuring wide application deployment. |
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3D
ENGINES DATABASE |
This database is committed to providing
you with the most accurate and up-to-date information for current
engines around the web. Each engine contains a brief description
as well as a list of supported features and general info (platform,
API, etc.). In addition, you will find reviews/ratings from
DevMaster.net staff or community members to help you decide
which engine is right for you.
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MUNDOS DIGITALES |
Uno de los eventos celebrados en España pero de carácter internacional más importantes del sector de la animación 3D y los FX en cine y animación. |
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GDC |
Conferencia de desarrolladores de videojuegos de San Francisco, California. |
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E3 |
A Digital Game Art Exhibition.
In celebration of its 10th Anniversary, E3 hosted an exhibition
of art from video and computer games with the LA County Museum
of Art's Graphic Art Council and the Academy of Interactive
Arts and Sciences. A distinguished panel of jurors representing
the traditional art world and the videogame industry selected
sixteen artworks from more than 120 submitted. |
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ARTFUTURA |
ArtFutura nació en enero del
90 con la intención de buscar los aspectos más
creativos y más humanos de las nuevas tecnologías.
ArtFutura intenta abarcar un abanico amplio de lo que es la
creatividad a través de las nuevas tecnologías.
El arte y la creatividad del futuro se escriben con nuevas herramientas
y las nuevas herramientas son herramientas tecnológicas.
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SIGGRAPH |
La Association for Computing Machinery
(http://www.acm.org/) tiene muchos Special Interest Groups (SIG’s).
Uno de los mayores y más conocidos es el de Computer
Graphics, o SIGGRAPH (http://www.siggraph.org/). |
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CIBER@RT |
Festival Internacional de Nuevas Tecnologías, Arte y Comunicación de Bilbao. |
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CYBERATHLETTE |
Insomnia365 (www.insomnia365.com),
the world’s most advanced online gaming community and
the new benchmark for gaming technology, launched today five
(5) public Painkiller servers, allowing the gaming community
to practice online at no cost.
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GAMEONWEB |
Game On is de eerste grote tentoonstelling
op het vasteland van Europa die de levendige geschiedenis en
cultuur van videogames onder de loep neemt. De tentoonstelling
richt zich op de belangrijkste ontwikkelingen tussen 1962 en
2003 en gaat op deze manier in op de interessante geschiedenis
en de grenzeloze toekomst van videogames.
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PSPEXPERIENCE |
El Nombre del evento anual celebrado
por PlayStation para ofrecer las novedades de la consola al
público. |
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IGN |
IGN specializes in reviewing
the latest games, movies, and entertainment products to help
you make the right buying decisions. New reviews are added almost
every day, so be sure to check back often. For the most complete
and in-depth review experience, give IGN Insider a try. Our
head-to-head features and video reviews will make sure that
you never buy the wrong game again. |
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TERRA
JUEGOS |
Disfruta de la experiencia de la competición,
descubre
la última novedad en juegos y comparte tu afición
con otros jugadores.
Terra games, más que juegos |
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GAMEGIRLADVANCE |
GameGirlAdvance (GGA) is a weblog and
online journal that brings alternative perspectives to videogame
culture. We want to analyze various aspects of gaming but also
we want to put it into context, into the larger arena of modern
pop culture. We're interested in what makes games fun, what
makes games interesting, what we can learn from games, and what
forces convert perfectly normal people into rabid gamers. We're
also interested in music, film, and fashion. And girls. We love
girls. |
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STRATOS-AD |
Stratos, punto de encuentro para desarrolladores
hispanos |
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CODEPIXEL |
CodePixel :: tu dosis de programación
gráfica y animación 3D |
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3DGAMERS |
Over 199 Gbytes of 3D Gaming Goodness |
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FILE
PLANET |
Especielizados en Previews de las últimas
novedades en el mundo de los videojuegos. |
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LUDOLOGY |
Ludology es uno de los blogs de culto sobre aspectos sociales y educativos del videojuego. Una especie de Faro sobre el panorama actual del videojuego en estos niveles.
El proyecto Ludology está íntimamente relacionado con Gonzalo Frasca. |
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KOTAKU |
Un blog sobre videojuegos un tanto distinto, ya que trata temas sobre género, nuevas tecnologías y aspectos sociales del mismo. |
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ELASTICO |
Tecnología, actualidad, cultura, StyleLife... de los más visitados en castellano. |
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E.CUADERNOS |
Cuaderno de Bitácora de José Luis Orihuela.
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CARMONAYCABALLERO |
2 locas expertas en música.
Aún estamos a la espera de que se hagan una sección sobre música en los videojuegos gay. Quién sabe...
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